
Hudlický表示 ,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。
呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成 。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为,电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体尝试弹跳、怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排演员的表演为制作提供了基础,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起,寻找几个人能共同完成的动作。让他们尝试连续侧翻,画面中,表演者的头部也会露出来 ,
